Capitolo 5 · MalebolgearmaCerchio VIIIIn costruzione

Ribaldo

Sette canne su un telaio, e una scarica spazza una fila intera.

Ribaldo, che gira su sé stesso: sedici vedute rese dal gioco stesso.
Reso da quello che il gioco mette a schermo. Passaci sopra per girarlo.

Sette canne su un telaio, impeciate fino al ceppo. Se l’era portata sotto chi aveva venduto la difesa di un comune, e la pece l’ha restituita insieme a lui. Le canne ci sono, i chiodi no.

Quello che dice il gioco
Riveladove si trova la terza arma, nel capitolo V.

Un ribaldo è una macchina da guerra vera del Trecento: un telaio con sette canne affiancate, che non si punta su un uomo ma su una fila. Nell’Inferno non c’è e non ci potrebbe essere; a metterlo qui è il gioco, e lo dichiara con il posto in cui te lo fa trovare.

Sta nella pece dei barattieri. La baratteria è il traffico degli uffici pubblici, e far sparire una macchina da guerra del comune è esattamente quella colpa: uno se l’era portata sotto, e la pece l’ha restituita insieme a lui. Era il solo modo di trovare un’arma del genere quaggiù senza inventare un’officina.

Il suo verbo è spazzare, e contro un corpo solo è uno spreco: quattro chiodi a scarica, otto corpi al più, e poi due secondi in cui non resta che arretrare. Come tutte le altre armi non uccide nessuno.

I numeri

CosaQuantoQuando
Portata della scarica16 metri
Ventaglio della scarica16 gradi di semiapertura
Chiodi per scarica4
Corpi presi per scarica8 al più
Ricarica2,1 secondie in quei due secondi si arretra
Chi ne parla
Chiodo, Chiodo di lega

Progettato, e potrebbe non arrivare mai nel gioco finito.

Stato al 19 settembre 2026.