Capitolo 1 · La selva oscuraconsumabileGiocabile

Torcia

Una fiamma che si tiene nella destra e si può scagliare.

Torcia, che gira su sé stesso: sedici vedute rese dal gioco stesso.
Reso da quello che il gioco mette a schermo. Passaci sopra per girarlo.

Non si trova: si compone, ed è una delle due sole ricette del gioco. Un ramo secco e una lacrima di resina fanno una torcia che arriva al doppio della lanterna e dura sei minuti. Ha il tasto 1, il primo, perché l’ordine dei numeri deve essere l’ordine in cui le cose arrivano, e la torcia arriva prima di ogni arma.

Il destro apre la mira, il sinistro lancia, e fra l’aprire e il tirare c’è il tempo di cambiare idea. Prima si piantava a terra un metro e mezzo davanti: il lancio segna la strada allo stesso modo e in più la manda dove tu non arrivi. Quando parte non compare nessuna riga a schermo, perché la mano che si svuota e la luce che si allontana si vedono da sole.

Si consuma anche solo tenendola, e riposta torna in bisaccia con il tempo che le resta, in una pila a parte che non si somma alle torce intere. Senza quel conto, una torcia bruciata per metà e rimessa via tornerebbe nuova, cioè luce fabbricata dal niente mettendo e togliendo.

I numeri

CosaQuantoQuando
Resa360 secondi di fiamma
Portata della luce52 metriil doppio della lanterna, che a serbatoio pieno arriva a 26
Ingombro in bisaccia1 cella per 2
Per pila3
Tasto1
Di cosa è fatto
Ramo secco, Lacrima di resina

Stato al 19 settembre 2026.