Capitolo 1 · La selva oscuraconsumabileGiocabile
Torcia
Una fiamma che si tiene nella destra e si può scagliare.

Non si trova: si compone, ed è una delle due sole ricette del gioco. Un ramo secco e una lacrima di resina fanno una torcia che arriva al doppio della lanterna e dura sei minuti. Ha il tasto 1, il primo, perché l’ordine dei numeri deve essere l’ordine in cui le cose arrivano, e la torcia arriva prima di ogni arma.
Il destro apre la mira, il sinistro lancia, e fra l’aprire e il tirare c’è il tempo di cambiare idea. Prima si piantava a terra un metro e mezzo davanti: il lancio segna la strada allo stesso modo e in più la manda dove tu non arrivi. Quando parte non compare nessuna riga a schermo, perché la mano che si svuota e la luce che si allontana si vedono da sole.
Si consuma anche solo tenendola, e riposta torna in bisaccia con il tempo che le resta, in una pila a parte che non si somma alle torce intere. Senza quel conto, una torcia bruciata per metà e rimessa via tornerebbe nuova, cioè luce fabbricata dal niente mettendo e togliendo.
I numeri
| Cosa | Quanto | Quando |
|---|---|---|
| Resa | 360 secondi di fiamma | |
| Portata della luce | 52 metri | il doppio della lanterna, che a serbatoio pieno arriva a 26 |
| Ingombro in bisaccia | 1 cella per 2 | |
| Per pila | 3 | |
| Tasto | 1 |
Rimandi
- Di cosa è fatto
- Ramo secco, Lacrima di resina
- Vedi anche
- Lanterna, Ampolla d’olio, La lanterna e l’olio
- Chi ne parla
- Lanterna, Ampolla d’olio, Ramo secco, Lacrima di resina, La lanterna e l’olio